RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,之前忘记的……今天还加入了DOTween,在程序直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏可以根据这个数据做滑块移动的判断

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

使用扒皮工具,《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用……psb 格式,以图层来保存序列。……一个用于渲染法线,将其 shader mode 改为 flat,colormode 改为 normal,其他不需要改变

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

使用扒皮工具,《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用……psb格式,以图层来保存序列。……一个用于渲染法线,将其shader mode改为flat,colormode改为normal,其他不需要改变

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

到了80年代后期,利用音源的原理,人们ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放……因此,采样器厂家便开始发布自己采样的格式,让更多的人能够制作自己的音色。……从此,音色光盘便以其使用的广泛性和方便性,成为音乐制作者追求的宠儿,人们形象地它称为“光盘中的乐器”

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

indienova.com/steam/game/1944430

孑然一身地身处于一个荒凉的一战地堡中,枪管只剩下一颗子弹,由你决定如何面对黑暗中的压迫性恐怖怪物。……你扮演的是法军士兵亨利·克莱芒,装备有一左轮手枪、一个嘈杂的发电机手电筒,以及沿途搜刮和制作的其他稀缺物资……每一个决定都会改变游戏所产生的结局。行动皆要承担后果。逃离噩梦在半开放的世界以自己的方式解决问题

ProMV-Music-Video-Maker

indienova.com/steam/game/1008250

ProMV-Music-Video-Maker 使用多种可视化技术音乐转换成视频。……支持的音乐格式:mp3, m4a, wav, wma, flac, aac, ac3, aiff, amr

阿卡迪亚的殒落(Arcadia Fallen)

indienova.com/game/arcadia-fallen

无论你是想成为炼金术大师、谈恋爱,或是探索这个世界的谜团;要如何度过游戏的时间,全都取决于你。……你可以决定创伤事件如何塑造并发展你炼金术士的个性。面对悲剧时,你会选择仁慈,还是誓言复仇?……你可以决定要如何与其他角色谈恋爱。 运用你的炼金术技能解决危机、协助同伴,并改变周遭的世界

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……,目前的版本因为bug和其他处理的原因,玩家敌人逼到边界其实玩家会有劣势

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

首先想到的做法可能是调查设计为非线性体验,这样玩家总是可以继续任务进行下去。……如果你真的事情搞砸了,故事也会以它自己的方式进行下去。……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么

版本:Early Access


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